Wielka wpadka EA, czyli jak nie walczyć z piratami
Wielu graczy z niecierpliwością oczekiwała na najnowszą odsłonę “SimCity” i można sobie tylko wyobrazić jak bardzo byli zawiedzeni, gdy okazało się, że zakupiona wersja jest po prostu niegrywalna....
View ArticleOda do Electronic Arts – Wersja poprawiona
O radości iskro Bogów. Kwiecie elizejskich pół. EA znów ma nas głęboko. Hajs zarobić na nas chce. Oczywiście, cieszę się, że to nie ja przekładałem tekst Ody do radości (szczególnie, ze był po...
View ArticleSimCity: Ponad milion sprzedanych egzemplarzy
Kilkanaście dni temu poważnie zastanawiałem się jak poważne problemy z serwerami o których pisały niemalże wszystkie growe media, wpłyną na wyniki sprzedaży najnowszej odsłony serii SimCity. Dziś już...
View ArticleJohn Riccitiello rezygnuje z funkcji dyrektora generalnego Electronic Arts
John Riccitello – dyrektor generalny i jednocześnie członek zarządu amerykańskiego Electronic Arts, postanowił zrezygnować z pełnionego stanowiska. Oficjalne zakończenie jego pracy nastąpi dokładnie 30...
View ArticleArmy of Two: The Devil’s Cartel – przegląd ocen
Już od kilku dni możemy grać w najnowszą produkcję duetu EA Montreal i Visceral Montreal, czyli Army of Two: The Devil’s Cartel. Czy ten wydany na Xboxa 360 i PlayStation 3 tytuł można uznać za udany?...
View ArticleVive la Zemsta! – recenzja The Saboteur
Kryzysy dopadają każdego- od przeciętnego kowalskiego (który de facto nie istnieje) aż po bogatych. To samo tyczy się firm tworzących gry: wszystkie w jakiś sposób przez kryzys ucierpiały- jedne mniej,...
View ArticleEA Sports uśmierca serię FIFA Manager
Większości z nas na hasło „menedżer piłkarski” z pewnością przyjdzie do głowy Football Manager tworzony przez brytyjskie studio Sports Interactive. Jednak gdy zainteresujemy się tematem odrobinę...
View ArticleDrogie EA Sports, mam gdzieś Wasze przeprosiny
Bez bicia przyznam się, że od niepamiętnych czasów jestem prawdziwym fanem koszykówki na której punkcie mam prawdziwego bzika. Na bieżąco śledzę poczynania wszelkich najważniejszych zespołów, a także...
View ArticleEA Salt Lake pozbywa się pracowników, od teraz będzie skupione na grach...
Electronic Arts postanowiło zacząć proces zwalniania swoich pracowników z jednego ze swoich oddziałów znajdującego się w amerykańskim Salt Lake City. Od teraz studio będzie skupiało się tylko i...
View ArticleStudio Ghost Games odsunięte od serii Need for Speed. Co dalej z wyścigową...
Studio deweloperskie Ghost Games, odpowiedzialne za zeszłoroczne Need for Speed Rivals, zostało odsunięte od prac nad kolejnymi częściami serii, a także poddane gruntownej restrukturyzacji – donosi...
View Article
More Pages to Explore .....